Découvreztous les secrets de Pokémon Rubis Oméga et Pokémon Saphir Alpha. Un guide complet détaillant les Arènes, le Conseil 4, comment devenir Champion et que faire après ! Tout ce que vous devez savoir sur la Méga-Évolution et la mystérieuse Primo-Résurgence ! Des informations sur toutes les nouveautés de jeu, dont les Bases
Rattrapez-les tous ! Les remakes de Pokémon Rubis et Saphir arrivent en Europe. Un peu plus d'un an après Pokémon X et Y, ces versions disposent-elles des arguments suffisants pour vous faire enfiler votre short et votre casquette une nouvelle fois ? Réponse dans ce test. Pokémon Rubis et Saphir, les deux versions que j'apprécie le moins de toute la saga Pokémon. Pour certains, ce sont les meilleures éditions de tous les temps mais pour moi qui sortait de Pokémon Cristal, c'était l'énorme déception. Où était passé la gestion du jour et de la nuit ? Pourquoi il n'y a t'il plus de calendrier ? Où est passé le Pokématos qui donnait tellement de fonctionnalités cools ? Pourquoi les pokémons n'étaient plus animés en début de combat ? Pourquoi n'y a t-il pas un autre continent après la ligue ? Où est passée la tour combat qui assurait une rejouabilité illimitée ? Et d'un point de vue plus subjectif, pourquoi un jeu sorti plus d'un an après Golden Sun était-il si en retard graphiquement ? C'est donc sans trop de conviction que je suis reparti sur les routes d'Hoenn dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha. Jusqu'Gobou du voyage Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha ROSA, c'est la triste histoire d'un jeune garçon, Brice ou d'une jeune fille, Flora dont le père a préféré fuir son domicile ainsi que ses responsabilités pour aller élever des flemmards de singes, seul, dans une arène plutôt que d'élever son enfant unique. Ne supportant plus de voir sa mère dormir sur le paillasson puisque le seul lit de la maison lui est réservé, Brice ou Flora fugue à la recherche de son paternel pour faire subir physiquement à ses primates ce que lui a subit psychologiquement depuis des années. Mais la fatalité étant ce qu'elle est, Brice se retrouve lui aussi pris au piège du braconnage et dans sa quête pour tuer le Père, il devient peu à peu un Père lui même. Bien entendu, c'est une interprétation très personnelle d'un scénario qui est en fait plein de naïveté et dont les situations cocasses sembleront naturelles à des enfants tandis que les joueurs les plus matures ne pourront s'empêcher de sourire à la lecture de certains dialogues. Si vous avez joué aux jeux originaux, la trame globale n'a que très peu changé et on se retrouve donc une nouvelle fois à contrecarrer les plans des teams Aqua et Magma tout en cherchant à devenir le nouveau champion de la Ligue Pokémon. Les dialogues ont cependant été totalement réécrits pour y intégrer les Méga-Évolution de Pokémon X et Y, ajouter quelques scènes épiques, et coller à la nouvelle atmosphère instaurée par Blanc et Noir, pleine de double sens, d'humour léger et de références geeks aux animes et jeux vidéo les plus populaire. Le titre nous offre plus d'une occasion de passer pour un sale gosse rabat-joie si on le souhaite, tranchant avec la naïveté et l'entrain des personnages que l'on rencontre. "Non, ça serait pas plus sympa. Il s'appelle Gobou." Ce qui a forcément changé par rapport aux versions d'origine, c'est les graphismes. Concrètement, le moteur est absolument le même que celui de X ou Y. On ne note aucune nouveauté ou amélioration par rapport à ces dernières versions, que ça soit en combat ou hors-combat. La 3D stéréoscopique de la 3DS n'est donc toujours pas mise à profit lorsque l'on se promène sur les routes puisque celle-ci ne daigne se manifester que dans certaines grottes ou au cours des affrontements. Les animations d'attaques sont également inchangées et si l'évolution graphique du soft par rapport aux versions GBA est évidente, elle reste complètement nulle par rapport à X et Y. On perd même la possibilité de choisir le look de notre héros. La seule petite excentricité que ce sont permis les développeurs de GameFreaks, c'est la possibilité de parcourir Hoenn à dos de Pokémon volant à la manière d'une map-monde d'un Final Fantasy. Norman fait des caméos Le constat est le même en ce qui concerne les mécaniques du jeu, Pokémon ROSA n'innove en rien et remet juste au goût du jour les versions Rubis et Saphir. On apprécie donc de pouvoir enfin assister à des couchers de soleil même si les saisons des versions Blanc et Noir ont encore disparues. D'un côté plus technique, le PokéNav revient et se voit enrichit de fonctionnalités équivalentes aux gadgets des épisodes précédents. Ajout rigolo, le PokéNav peut afficher constamment la TéléPokémon sur l'écran inférieur. Si elle a pour but de vous informer des progrès de tous vos amis, le fait de ne pas avoir d'ami donne lieu à une suite d'émissions consacrée uniquement à votre personne, de quoi se croire au centre d'un véritable Truman Show. En dehors de ça, on retrouve de nouveaux mini-jeux pour maxer les IV et EV. Le système de combat et d'expérience est lui aussi fidèle à Pokémon X et Y et on se retrouve alors encore une fois avec un Multi-Exp complètement cheaté qui permet de maintenir toute notre équipe à un niveau très confortable sans avoir vraiment besoin de les entraîner. C'est un véritable problème à mon sens puisque s'il simplifie la vie aux dresseurs cherchant à monter des équipes pour les modes en-ligne, l'aventure solo est bien trop facilitée par cet outil. Brice ne sait pas parler aux femmes. La difficulté du titre est d'ailleurs revue grandement à la baisse. Les dresseurs adverses ont très rarement plus de deux Pokémons en poche et le niveau global des créatures a été descendu. A titre d'exemple, Voltère, le troisième champion d'arène qui disposait de 4 Pokémons de niveaux 20 à 24, n'en a plus que trois de niveaux 19 à 21. Pokémon sombre alors à nouveau dans un de ses travers, celui de facilité le jeu à outrance pour le rendre bien plus accessible, si bien que les combats ne deviennent qu'une formalité où l'on mash le bouton A jusqu'à entendre le thème de la victoire. Mais il n'y a pas que les combats qui deviennent moins difficiles puisque l'aspect exploration de Pokémon ROSA souffre aussi d'être trop assisté. Tout au long du jeu, on se retrouve pris par la main par des personnages nous proposant de faire la route avec eux le temps d'une ellipse qui nous évite de franchir certaines routes. L'aventure devient alors très linéaire et il est quasi impossible de sortir du sentier battu par les développeurs avant un long moment. De la même façon, il est inutile de chercher les fameuses CS permettant à nos Pokémons de franchir les obstacles naturels puisqu'elles nous sont toutes offertes lors de dialogues obligatoires. Pokémon ROSA se révèle donc être une promenade sans contrainte dans le monde d'Hoenn transposé en 3D. Rien de ce que possédait l'épisode original n'a été perdu en route puisque l'on retrouve les Concours Pokémons et les Super Bases Secrètes par exemple. Le contenu même du jeu a été enrichi de nombreuses nouvelles séquences, notamment celles mettant en scène les méga-évolutions et les Pokémons légendaires. Les Pokémons disponibles avant d'avoir mis la ligue à genoux sont bien entendu majoritairement pour ne pas dire uniquement issus de la 3ème génération mais une fois maître du monde s'ouvre la chasse aux dix milliards d'espèces venues de tous les continents. Le GTS ne sera pas de trop pour vous aider dans cette tâche plus titanesque que jamais mais force est de reconnaitre que Game Freaks s'est efforcé de rendre capturable la quasi totalité des Pokémons légendaires en jouant solo. Pokémon ROSA est très loin d'être un épisode révolutionnaire ou indispensable de la série Pokémon. S'il devrait réjouir les fans de Rubis et Saphir, les autres n'y verront là qu'un chapitre sympa mais sans plus. Heureusement que les dialogues et les situations sont toujours aussi bon enfant et nous divertissent d'un bout à l'autre mais ça n'est peut être pas suffisant pour repartir une fois de plus à la poursuite des 719 créatures que vous avez probablement déjà recherché dans Pokémon X et Y l'année dernière. Le monde d'Hoenn remis à neuf. Aucune innovation. Une traduction et une écriture soignée. On s'ennuie un peu, quand même. Un jeu agréable. Trop dirigiste et assisté. De quoi compléter sa collection de légendaires. Je peux finir le jeu une main dans le dos en n'utilisant que Trempette. Pas de personnalisation du personnage. 14/20 Un plat réchauffé pas trop mauvais
Inezia la Championne d'Arène qui électrise ! Arrivés à Méanville, nos héros tombent sur Bianca, qui leur apprend que la Championne de Méanville, Inezia, est aussi top model ! Après avoir assisté à l’un des défilés de mode d’Inezia, nos amis se retrouvent tous à l’Arène de Méanville et découvrent que le père de Bianca est
1 Qui est le champion de Mérouville ? Roxanne Alizée Adriane 2 Quel type utilise-t-elle ? Sol Roche Feu 3 Qui est le champion de Myokara ? Marc Tcheren Bastien est un service gratuit financé par la publicité. Pour nous aider et ne plus voir ce message 4 Quel type utilise-t-il ? Combat Normal Feu 5 Qui est le champion de Lavandia ? Lem Voltère Clem 6 Quel type utilise-t-il ? Sol Acier Electrik 7 Qui est le champion de Vermilava ? Roxanne Adriane Alizée 8 Quel type utilise-t-elle ? Feu Roche Vol 9 Qui est le champion de Clémenti-ville ? Cyprien Tcheren Norman 10 Quel type utilise-t-il ? Combat Normal Fée 11 Qui est le champion de Cimetronelle ? Alizée Roxanne Adrianne 12 Quel type utilise-t-elle ? Acier Eau Vol 13 Qui est le champion de Algatia ? Lévy Lévy et Tatia Tatia 14 Quel type utilisent-ils ? Psy Roche Fée 15 Qui est le champion de Atalanopolis ? Zhu Amana Marc 16 Quel type utilise-t-il ? Glace Eau Sol
LeBadge Pluie. Après avoir vaincu le champion de l'Arène, vous trouverez Pierre qui vous emmènera directement dans sa maison. Une fois son dialogue terminé, vous recevrez la CS07 Plongée vous permettant de nager en eau
Yuji Horii reçoit le Lifetime Achievement Award à la 22e édition des Game Developers Choice Awards 24 mars 2022 1315 Il travaille toujours sur la série Dragon Quest, depuis sa création avec le premier jeu paru sur NES en 1986, jusqu’aux derniers jeux en date à venir dont le très attendu Dragon Quest XII The Flames of Fate. Le créateur de la saga, Yuji Horii, a reçu le Lifetime Achievement Award pendant la 22e cérémonie annuelle des Game Developers Choice Awards, qui a eu lieu à San Francisco le 23 mars 2022. Le Lifetime Achievement Award récompense la carrière et les réalisations d’un développeur qui a eu un impact indélébile sur l’art du développement des jeux et des jeux dans leur ensemble. Yuji Horii a écrit un message à cette occasion, que vous retrouverez à cette adresse. D’autres développeurs japonais très célèbres ont reçu cette récompense, dont Gunpei Yoko, Shigeru Miyamoto, Hironobu Sakaguchi, Hideo Kojima et Yuji Naka. Bientôt la fin pour Dragalia Lost 24 mars 2022 1304 Sorti sur Android/iOS en 2018 au Japon et aux États-Unis, puis en 2019 sur d’autres territoires comme le Royaume-Uni mais jamais en France, le service de l’action RPG Dragalia Lost de Nintendo et Cygames, qui avait plusieurs particularités comme la grande participation de la célèbre chanteuse et rappeuse japonaise Daoko, va bientôt prendre fin. La campagne principale va avoir droit à sa conclusion en juillet 2022 avec le chapitre 26, et le service du jeu s’arrêtera à une date ultérieure. Après les derniers personnages à invoquer qui seront ajoutés le 31 mars, il n’y aura plus de nouveau contenu en dehors de la campagne principale et de certaines quêtes. Des événements d’invocation pour des personnages existants et des dragons, dont le retour de certains événements, continueront à être mis en place avant la fin du service. Hironori Okayama, le producteur de Chocobo GP, détaille certaines des mises à jour et corrections 24 mars 2022 1250 À sa sortie, le jeu de course Chocobo GP développé par Arika Street Fighter EX, Tetris The Grand Master, Endless Ocean, série 3D Classics sur 3DS, Tekken 3D Prime Edition, Dr. Luigi, Dr. Mario Miracle Cure, Fighting EX Layer, Tetris 99, Super Mario Bros. 35, Pac-Man 99… a fait face à divers problèmes que l’on trouve dans les modes compétitifs et microtransactions qui ont pu décevoir beaucoup de personnes. Les développeurs l’ont directement reconnu et le producteur du jeu, Hironori Okayama, a écrit un message disponible sur le site officiel de Square Enix où il s’excuse au sujet des bugs et du manque de communication. L’équipe de développement s’est réunie et a travaillé pour corriger tous les bugs dès que possible. Elle a surtout retenu les opinions sur la manière dont les DLC supplémentaires sont mis en œuvre et Okayama affirme que les commentaires sont sérieusement examinés et que les mises à jour feront en sorte de satisfaire les fans. Il y a déjà une modification le système de niveau de prix pour le mode Chocobo GP, où il est désormais plus facile d’augmenter de niveau. Certaines restrictions sur la version Lite devraient être aussi supprimées. Bien d’autres corrections et améliorations sont prévues à l’avenir. Une longue vidéo de gameplay pour Eiyuden Chronicle Rising 24 mars 2022 1238 505 Games et Natsume Atari ont diffusé une longue vidéo de gameplay pour l’action RPG / city-builder Eiyuden Chronicle Rising, le spin-off de Eiyuden Chronicle Hundred Heroes qui sortira au printemps 2022 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series ainsi que sur Xbox Game Pass et PC. La vidéo est présentée par le community manager Steven Takowsky de 505 Games, où il montre une étape à mi-chemin dans le jeu avec un tutoriel pour certaines fonctionnalités. Pour en savoir plus sur Eiyuden Chronicle Rising, vous pouvez consulter notre article à cette adresse. Dernière bande-annonce et gameplay pour Persona 4 Arena Ultimax sur Nintendo Switch 24 mars 2022 1228 Persona 4 Arena Ultimax est désormais disponible en téléchargement sur Nintendo Switch, PS4 et PC une édition physique est également disponible, mais seulement au Japon. À l’occasion de sa sortie, Atlus a diffusé le générique d’ouverture du jeu avec la chanson Break Out Of… interprétée par Shiroko Hirata et Lotus Juice, et composée/arrangée par Atsushi Kitajoh et une bande-annonce de lancement a été également partagée. Vous pouvez aussi visionner des séquences de gameplay sur Switch ici. Nous avons aussi rassemblé des images de la version Switch à cette adresse et vous retrouverez ce qu’il faut savoir sur le jeu dans notre dernier article. Pour rappel, le netcode rollback sera implémenté dans les versions PC et PS4 dès cet été, ce qui permettra d’avoir droit à des combats en ligne plus fluides, sans prendre en compte la qualité de la connexion des joueurs. Undertale les Nendoroid de Sans et Papyrus disponibles en précommande 24 mars 2022 1146 Pour une sortie prévue en novembre 2022, les figurines Nendoroid des légendaires Sans et Papyrus d’Undertale sont désormais disponibles en précommande et sont vendues séparément. Chaque figurine est accompagnée de plusieurs parties optionnelles. Pour Sans, il y a une bouteille de ketchup, un hot-dog, des yeux bleus et une partie pour le mettre en position assise. Pour Papyrus, il y a une assiette de spaghettis et l’os bleu qu’il utilise dans sa fameuse attaque bleue. Voici plusieurs boutiques où il est possible de précommander les figurines Good Smile Company Sans / Papyrus Play-Asia Sans / Papyrus Amazon Sans / Papyrus rupture de stock CDJapan Sans / Papyrus Nin-Nin-Game Sans / Papyrus Big in Japan Sans / Papyrus La figurine de Nia de Xenoblade Chronicles 2 par Good Smile Company disponible en précommande 24 mars 2022 1132 Après les figurines de Pyra et Mythra, KOS-MOS ainsi que Melia Antiqua, c’est au tour d’une autre héroïne emblématique de la série Xeno et plus particulièrement des Xenoblade Chronicles d’avoir droit à sa propre figurine par Good Smile Company. Il s’agit de Nia, mais attention avant de cliquer sur les liens ci-dessous ou de la chercher, cette figurine la présente sous une apparence qui peut représenter un spoiler pour les personnes qui n’ont pas encore atteint un certain point de l’histoire de Xenoblade Chronicles 2. Faites donc attention si vous êtes sensibles aux spoilers. Voici différentes boutiques en ligne où la figurine peut être précommandée face à son succès, les précommandes ont pris fin plus tôt sur de nombreuses autres boutiques Good Smile Company présentation de la figurine sur le blog officiel avec des photos à cette adresse Nin-Nin-Game Meccha Japan La figurine de Louka avec Ouisticram par Kotobukiya série ARTFX J en précommande 24 mars 2022 152 Après Flora avec Poussifeu, c’est au tour de Louka avec son design de Pokémon Versions Diamant et Perle et accessoirement des remakes Diamant Étincelant et Perle Scintillante, accompagnée de Ouisticram, d’avoir droit à une figurine par Kotobukiya série ARTFX J. Encore disponible en précommande sur différentes boutiques en ligne, elle sera disponible en juillet 2022. Elle est à l’échelle 1/8 et se base encore une fois sur une illustration de l’artiste Hitoshi Ariga, grand habitué de la série. Kotobukiya CDJapan Amazon Nin-Nin-Game Play-Asia La figma Demi-fiend / Mi-démon disponible en précommande pour une sortie en décembre 2022 24 mars 2022 146 Disponible en décembre 2022, la figma Demi-fiend / Mi-démon de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster peut désormais être précommandée. En plus des différentes poses que l’on peut lui faire prendre, il y a plusieurs parties qui accompagnent la figurine, comme un visage différent, des effets représentant deux attaques et un Menorah. Voici différentes boutiques en ligne où la figurine peut être précommandée Good Smile Company Play-Asia Amazon
Violette Première championne à occuper le premier rang comme éleveuse de Pokémon de type Insecte, Violette (Viola en anglais) exerce également la profession de photographe, peut-être influencée par sa sœur
Des indices, des rumeurs, puis une confirmation ça y est, on revient enfin à Hoenn ! Episodes charnière dans la saga Pokémon, Rubis et Saphir ont droit enfin à leur remake, après les deux premières générations en leur temps. Voici donc Rubis Omega et Saphir Alpha, en attendant l'éventuel épisode complémentaire à Pokémon X et Y, ainsi que la prochaine génération. Alors, mieux vaut relancer sa bonne vieille Game Boy Advance, ou peut-on sauter à pieds joints les yeux bandés dans cette nouvelle ancienne aventure ? Condition de test Ce test de Pokémon Rubis Omega a été réalisé à partir d'une version éditeur. Notre comparateur de prix NINTENDO DS Amazon 17,37 Micromania 29,99 Cdiscount 48,00 Fnac marketplace 49,86 Hoenn confirmed !Les pokémaniaques attendaient cet épisode depuis la sortie de HeartGold et SoulSilver en 2010 sur DS. Quatre ans plus tard, c'est sur 3DS que les épisodes fondateurs de la troisième génération font leur grand retour. Décriée par certains, la génération 3 a toutefois apporté un grand nombre de nouveautés à l'époque les capacités spéciales depuis rebaptisées "talents", les natures, les combats duo, la culture des baies, les concours, la refonte graphique du système de stockage ou encore un nouveau calcul des statistiques empêchant la compatibilité avec les versions précédentes. Et c'est aussi depuis Rubis et Saphir que l'on a droit à chaque nouvel épisode un scénario apocalyptique mettant à contribution les Pokémon légendaires de la génération. En somme, une aventure qui avait su redonner la pêche à la licence. Et pour séduire les joueurs de l'époque, Rubis Omega et Saphir Alpha jouent à fond la carte de la nostalgie dès les premières secondes, mais on est aussi ébahi du fossé graphique qui sépare l'original du remake, qui bénéficie du moteur de la sixième génération. Le jeu est transcendé, flatté par la 3D, mais il souffre également des mêmes petites limitations pas de 3D en dehors des combats à un contre un, et une chute occasionnelle du frame rate pendant certains affrontements, même si elle est moins prononcée.Ce moteur 3D a permis de repenser le design de la plupart des arènes, comme HeartGold et SoulSilver l'avaient déjà fait avant, mais aussi de modifier totalement certains endroits, à l'instar de la ville de Lavandia, littéralement métamorphosée, ou encore l'épave à l'est de Myokara. Il y a bien quelques petits lieux inédits à découvrir, mais rien d'extraordinaire de ce côté. Hoenn transformée donc, mais également Hoenn magnifiée c'est évidemment bien plus joli qu'avant, même si l'on regrette que cet épisode joue moins que X et Y avec les angles de vue permis par la 3D. Cela n'empêche toutefois pas les moments de contemplation on apprécie par exemple de découvrir pour la première fois de nuit Hoenn la sauvage, le ciel étoilé se reflétant dans l'eau. Sans être époustouflant, le titre offre de jolis paysages, variés, et surtout naturels, ce qui contraste avec Kalos, bien plus urbanisée. Ici, l'humain se fait moins présent, et le poids historique n'est pas celui des hommes, mais bien celui des Pokémon et de la nature, thématique centrale de ces épisodes. De ce fait, l'exploration joue ici un rôle bien plus important Rubis Omega et Saphir Alpha se veulent un peu moins linéaires et fourmillent de recoins cachés, d'îles secrètes et d'abysses à sonder. C'est aussi ça, all is said and doneMais Hoenn, c'est aussi une contrée convoitée par deux Teams rivales la Team Magma, qui rêve d'agrandir les continents et que l'on affronte dans Rubis Omega, et la Team Aqua, qui désire faire monter le niveau des océans et dont il faut se débarrasser dans Saphir Alpha. Toutefois, les deux équipes sévissent dans chacune des versions seuls les rapports de force changent. Le joueur va donc se retrouver au milieu du conflit, avec en prime des catastrophes naturelles à gérer et bien sûr, les badges des huit arènes à récolter pour affronter la Ligue locale. Si l'on reconnaît sans peine la trame originale, le scénario a lui aussi été remanié afin d'inclure certaines nouveautés, à commencer par les fameuses méga-évolutions introduites par la sixième génération, à laquelle appartiennent ces remakes. Certains rôles ont donc été retravaillés et approfondis, et l'on croise même de nouveaux personnages. Le titre s'enrichit également d'une quête inédite assez surprenante à la fin du jeu, qui permet de donner un peu de corps au postgame, qui se révèle donc moins chiche que dans X et Y. Toutefois, de nombreux joueurs regretteront l'absence de l'excellent Battle Frontier de la version Emeraude, un parc d'attractions qui avait su doper la durée de vie et qui manque ici cruellement. Un futur DLC ?En dépit de leur statut de remake, Rubis Omega et Saphir Alpha reprennent quelques idées issues de Pokémon X et Y, à commencer par les désormais méga-évolutions. La liste des créatures capables d'effectuer ces évolutions temporaires s'est d'ailleurs nettement agrandie d'abord une petite trentaine, elles sont désormais près d'une cinquantaine, sans compter la primo-résurgence de Groudon et Kyogre. Alors, en gros, c'est un terme très pompeux pour désigner quelque chose qui ressemble énormément à une méga-évolution mais pas tout à fait. Personne n'est dupe. Encore une fois, on ne peut que regretter la faible importance de ces super monstres au cours de l'aventure on n'affronte effectivement que très peu de dresseurs en ayant dans son équipe. Tout au plus, après avoir bien ramé... mais on ne spoilera pas. Certaines fonctionnalités très sympa des versions X et Y sont aussi tout simplement passées à la trappe, et c'est fort dommage. Il n'est en effet désormais plus possible de personnaliser son dresseur, et les hordes de Pokémon ont elles aussi quasiment totalement disparu. C'est sans doute l'un des plus gros défauts de la série Pokémon à ce jour aucune fonctionnalité n'est certaine d'être conservée d'un épisode à l' Noeunoeuf avec du vieuxRubis Omega et Saphir Alpha savent aussi se démarquer de X et Y en apportant de petites nouveautés, ou plutôt en reprenant les idées des épisodes originaux abandonnées depuis. Ainsi, on redécouvre ici les fameux concours Pokémon. Bien loin de la violence des combats, ces concours permettent de juger nos petits monstres adorés sur cinq critères différents beauté, intelligence, sang-froid, coolitude et grâce, en fonction des capacités utilisées par les Pokémon et des Pokéblocs qu'ils ont ingérés. Bien que les concours s'amusent à tirer parti de l'appareil photo de la 3DS pour intégrer les bébêtes au monde réel, force est de constater que ce mode est aussi peu intéressant qu'à l'époque à cause de son manque de profondeur. Peut-être aurait-il fallu dans ce cas précis être moins fidèle aux modèles et proposer des épreuves plus proches de celles de Diamant ou Perle, ou bien des comédies musicales de Blanc et Noir. On aura donc plutôt tendance à mettre de côté cet aspect du jeu, même si Atalante, la star des concours, nous gratifie d'un Pikachu cosplayeur, capable d'enfiler cinq costumes différents, lui octroyant au passage des capacités retour fracassant, et pour le coup mieux réussi, c'est celui des bases secrètes. Qui n'a jamais rêvé de vivre dans une cabane en haut d'un arbre, ou alors dans une grotte cachée ? C'est à ce moment-là que Rubis Omega et Saphir Alpha rencontrent Animal Crossing ou Les Sims à l'instar des jeux originaux, il est possible de se créer un petit cocon secret où l'on veut sur Hoenn, et de l'aménager comme on le désire. Du mobilier lits, tables, chaises, lampes..., de la décoration, mais aussi et surtout de nombreuses peluches de Pokémon à collectionner pour faire de sa base un vrai petit coin de paradis pour pokémaniaque. Et grâce à la 3DS, on peut désormais partager très facilement sa base avec les autres joueurs tout simplement avec le StreetPass, ou alors via un QR code. Grâce aux bases secrètes, on peut affronter ses amis, capturer des drapeaux, rejoindre une équipe... Le genre de fonctionnalité dont on pourrait en apparence se passer, mais qui se révèle au final plutôt addictif et bien conçu. Et comme la plupart des joueurs de Pokémon ont la collectionnite aiguë, ils seront ravis de se lancer dans la collection de mobilier. A noter que Rubis Omega et Saphir Alpha signent également le retour de la culture des baies. Et c'est là que l'on se rend compte qu'il y avait quand même de sacrées bonnes idées dans les versions genoux devant ApiratricePourtant, l'un des soucis majeurs des épisodes Rubis Omega et Saphir Alpha tient justement à leur statut de remake. Alors que X et Y proposaient une véritable débauche de créatures différentes à chaque route, avec plus de 450 Pokémon dans le dex régional, on se retrouve ici avec malheureusement beaucoup moins de variété dans les hautes herbes. Le Pokédex de Hoenn, conséquent pour l'époque, fait aujourd'hui grise mine. Certes, on a rajouté quelques espèces les évolutions et pré-évolutions des bestioles originaires d'Hoenn apparues dans les générations ultérieures ont été incluses Mômartik, Tarinorme, Gallame, Rozbouton, Rosérade, Noctunoir, Magnézone et Rhinastoc. Et même si des créatures étrangères envahissent les hautes herbes à l'approche de la fin du jeu, on a du mal à passer de l'insensé maxi best-of de Kalos à la relative radinerie de Hoenn. Oui, c'est un remake, et il fallait rester fidèle au modèle original, mais quitte à retoucher les graphismes et le scénario, n'aurait-il pas fallu également repenser le Pokédex pour proposer une expérience encore plus vaste, mais aussi plus surprenante pour ceux qui avaient fait ces épisodes à l'époque et qui voudraient s'essayer à ces versions revisitées ?Pour autant, ces remakes sont d'une extraordinaire prodigalité dès qu'il s'agit des légendaires. On retrouve bien sûr nos deux têtes d'affiche dans leurs versions respectives, à savoir Groudon dans Rubis Omega et Kyogre dans Saphir Alpha mais aussi pourquoi pas Ho-Oh et Lugia, Heatran, Dialga et Palkia, Giratina, les chiens légendaires, les justiciers, les génies et tant d'autres. Et même, pour la toute première fois, il sera possible de capturer Déoxys en dehors d'un événement. Les collectionneurs seront donc aux anges, d'autant plus que parmi les nouvelles fonctionnalités figure un logiciel permettant de détecter des Pokémon dotés de capacités inédites, de talents cachés ou d'un potentiel inné. Ces créatures apparaissent dans les hautes herbes aux alentours, et il faut alors s'en approcher furtivement pour leur bondir dessus et lancer un combat. Ce système rappelle les herbes mouvantes de la cinquième génération, mais se révèle plus intéressant, car le navi-dex permet de faire apparaître de plus en plus d'informations sur les espèces qui se manifestent à mesure qu'on les affronte. Ce logiciel du multi-navi permet également d'afficher tous les Pokémon qu'il est possible d'attraper à un endroit donné c'est beau, la moule t'y passeLe multi-navi, le tout nouvel équipement technologique utilisé par le héros de Rubis Omega et Saphir Alpha, va très vite devenir le meilleur ami du joueur. En plus du navi-dex précédemment cité et qui sera certainement le plus utile au cours de l'aventure, on trouve également l'habituelle carte interactive qui affiche cette fois-ci les dresseurs prêts pour la revanche, mais aussi une petite chaîne de télévision rigolote qui gagne en intérêt quand on a des amis, ainsi que les trois logiciels issus des versions X et Y la Poké-récré pour câliner ses Pokémon, le SPV pour booster les stats de nos petits monstres, et l'indispensable PSS qui regroupe toutes les fonctionnalités multijoueur. La GTS, les échanges et les combats avec les amis, tout ça disponible à tout moment, c'est toujours aussi dément. A côté de cela figure également le tout nouveau pokédex, qui prend cette fois-ci la forme très méta du Game Boy Advance. Là encore, on ne peut que saluer les innovations. L'outil indique toujours la taille, le poids ou le type, mais il est désormais possible d'observer les modèles 3D des Pokémon sous tous les angles, de disséquer leurs animations, de voir le nombre de fois où on les a rencontrés. Bref, c'est du bon sent, à travers ces équipements, la volonté de rendre le jeu encore plus clair et accessible - même si on peut s'interroger sur la pertinence de certains choix de design, comme les petits carrés indiquant les zones de capture des Pokémon du pokédex, bien peu lisibles. Dans cette optique, et certainement parce que Hoenn dispose de très longues routes sinueuses et de grands chenaux contrairement à Unys et Kalos, il est maintenant possible d'atterrir en dehors des villes grâce à la CS Vol. On veut aller Route 103 ? On y vole directement. Mieux à un certain moment dans le jeu, on obtient un objet spécial qui permet de voler à dos de Méga-Latios ou Méga-Latias, et l'on dirige directement notre petit avion de compagnie dans le ciel bleu de Hoenn. Une vraie bouffée nostalgique qui rappellera les plus belles heures du mode 7 dans les RPG de la SNES - sans même parler du côté hyper pratique. De la même façon, en fonction du Pokémon qui utilise la CS Surf, il est possible d'obtenir des résultats différents. Autant de gimmicks amusants, qui promettent de belles nouvelles pistes pour la série lorsqu'elle atteindra sa septième génération. En attendant, autant savourer ce remake qui, s'il n'est pas d'une folle originalité, remet Rubis et Saphir au goût du jour et offre une aventure complémentaire à X et Y. Le trailer du jour Ça vous a intéressé ? En voilà encore !
Queça soit dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante, (ou dans la plupart des autres versions), ce qui est pratique, c’est que les champions d’arènes se focalisent sur un seul
6 Présentation Accès direct à la vidéo de présentation du test a été réalisé sur la version Rubis Omega et sur 3Ds. Les deux versions sont très semblables, seuls les antagonistes et quelques espèces de Pokémon changent selon les jeux. Retrouvez le lien vers la version Saphir Alpha en cliquant sur le lien Saphir Alpha11 ans après la sortie des versions Rubis et Saphir sur Game Boy Advance, on peut enfin retrouver Poussifeu, Gobou, Arcko et tous leurs copains sur 3DS. C'est déjà le troisième remake que nous propose Game Freak, après Rouge Feu et Vert Feuille en 2004, puis les très réussis Soulsilver et Heartgold en 2010, le tout sur DS. Cette fois-ci, le studio nous propose de découvrir ou re-découvrir la région et les créatures de Hoenn, dans une toute nouvelle aventure en 3D. Alors, ce remake vaut-il le coup, surtout après le carton des versions X et Y l'année dernière ? Les joueurs ne se lassent-ils pas de ces reboots des versions Game Boy ? Réponse dans ce test... Contenu L'aventure commence comme il y a plus de dix ans on incarne un jeune garçon ou une jeune fille en plein déménagement avec ses parents dans un vraiment tout petit village où un étrange professeur nous envoie en mission aux alentours. Quelques combats plus tard, à peine le temps de faire un bisou à notre maman et d'attraper des sous-vêtements propres, nous voilà partis sur les routes avec notre tout premier tant qu'apprenti dresseur, on a du poké-pain sur la planche. Il nous faut en effet compléter le Pokédex, une encyclopédie qui enregistre les informations sur les créatures capturées au cours du voyage et entraîner une équipe de six Pokémons efficace et équilibrée. Le but est de vaincre les champions d'arènes, le Conseil des 4, les centaines d'autres dresseurs qui vous défient un peu partout et, accessoirement, sauver le monde d'une destruction brutale, digne d'une super-production Hollywoodienne. Sans que fait Bruce Willis ?Comme si ça ne suffisait pas, il nous faut également prendre soin de nos petits monstres en jouant avec eux à la Poké-Récrée et en les gavant de pâtisseries fourrées au diabète, mais aussi en les entraînant sur des sacs de sable spéciaux pour augmenter leurs caractéristiques dans le mode SPV pour "Système de Perfectionnement Virtuel". On retrouve avec plaisir ces fonctionnalités tout droit importées des versions X et Y et qui donnent une dimension à la fois plus sympathique et stratégique à l'élevage des Pokémons. Si malgré tout cela, vous vous ennuyez, vous pouvez tenter votre chance dans des Concours Pokémon remasterisés, histoire de goûter un peu aux feux de la rampe ou relever les nombreux défis de dresseur qu'on vous lance un peu partout dans Hoenn. Arpenter cette région prend déjà un certain temps, tant la carte est étendue et les zones riches en surprises. Le contenu de ces remakes des versions Rubis et Saphir est donc extrêmement dense et on s'embarque pour plusieurs dizaines d'heures de jeu, voire plus, sans compter les fonctions multijoueurs et le PvP mode Joueur contre Joueur en bon français. On regrette tout de même de ne pas voir plus de contenu exclusif, les différentes fonctionnalités de ces nouvelles versions restant un peu les Valérie Damidot en manque de marouflage, les bases secrètes sont de retour avec de tout nouveaux objets et fonctions en ligne, pour partager son bon goût en termes de décoration intérieure avec tous ses amis. Jouabilité Dès les premières minutes, le jeu s'avère vraiment agréable et fluide, malgré certains ralentissements au début des combats — qui apparaissent si l'on pousse la 3D à fond — et des menus un peu lents à s'afficher. On remarque que les développeurs ont tenté de rendre les premières heures de jeu, toujours un peu rébarbatives dans un Pokémon, plus dynamiques et intéressantes. L'utilisation de l'écran tactile pour afficher la nouvelle interface de gestion, sobrement appelée "Poké Multi-Navi", est une véritable évolution, très appréciable et nouvelles fonctions de recherche de Pokémons sont à la fois amusantes et pratiques et la carte du monde trouve enfin une utilité en affichant de très nombreuses données. De temps en temps, on voit apparaître un bout de Pokémon spécial dans les hautes herbes, il faut alors s'approcher doucement en inclinant légèrement le stick pour surprendre une créature plus puissante ou rare que les autres. On peut aussi regarder le journal télévisé sur son Poké-Navi, ce qui ne sert absolument à rien, mais donne l'illusion que nos actions ont un impact dans le clin d'œil aux versions d'origine avec un Pokédex en forme de Game Boy Advance est aussi bien trouvé, tout comme le fait de pouvoir retrouver les dresseurs qui souhaitent nous affronter à nouveau. Ce nouveau menu fourmille donc de bonnes idées qui rendent la gestion de l'aventure bien plus facile et agréable. Certains objets ont aussi été repensés, comme le célèbre Multi-Exp, qui ne demande désormais qu'à être activé dans le sac pour fournir de l'expérience à toute son équipe, laissant ainsi ses Pokémons libres de tenir d'autres items. Avec un tel objet, l'entrainement de ses créatures se fait presque tout seul et on devient très vite beaucoup trop puissant pour les dresseurs et les champions d'arènes, ce qui peut s'avérer frustrant pour les joueurs en manque de challenge. Les Capacités Secrètes et Techniques indispensables à une rapide progression dans l'aventure sont aussi données très rapidement et réutilisables à l'infini, ce qui ajoute encore à la facilité du jeu. Les déplacements sont très rapides grâce aux nombreux modes de transport mis à notre disposition. Heureusement que la densité du contenu sauve cette jouabilité un peu trop aisée par moment et que le jeu reste très agréable à utiliser. Dommage en revanche que les nouvelles fonctionnalités, comme le vol avec Latios et Latias ou les Primo-Résurgence — beaucoup trop semblables aux Méga-Evolutions qu'on retrouvent également en masse dans le jeu — soient aussi peu abouties et laissent un peu le joueur sur sa faim. Réalisation Comme pour les versions précédentes, Game Freak a mis le paquet au niveau des graphismes, surtout pour les animations qui rendent les combats très dynamiques et qui rappelleront aux plus nostalgiques les sensations des Pokémon Stadium. Les décors et villes que certains auront arpentés onze ans plus tôt ont tous été fort joliment remaniés et présentent une agréable diversité qui permet de ne jamais se lasser des zones dans lesquelles on cherche des Pokémons et on entraîne son équipe. Les personnages arborent enfin des expressions faciales pendant les phases de dialogues, ce qui rend le tout très semblable à la version animée de la licence. Le scénario, quant à lui, ne casse pas des briques on retrouve l'affrontement entre les deux équipes de méchants, instauré dans les versions d'origine, ainsi que la rencontre de son héros avec un Pokémon Légendaire qui le reconnaît comme un maître potentiel. Rien de bien original pour tous les habitués des jeux Pokémon. Les musiques ont toutes été repensées et accompagnent bien l'aventure, sans être trop présentes, et on apprécie vraiment de voir les Pokémons de la 3G modélisés en 3D et animés pendant les combats. Points forts Deux excellents remakes. Une expérience de jeu agréable. De très beaux graphismes. Des interfaces très pratiques. Tous les avantages de Pokémon X et Y. La durée de vie. La liberté d'action. Points faibles Peu d'originalité. Des fonctions exclusives un peu légères. Une trop grande facilité. Quelques ralentissements pendant les combats et à l'ouverture des menus. Conclusion Note globale Comment fonctionne la notation ? Game Freak ne s'est pas contenté de passer ses jeux en 3D mais a retravaillé l'ensemble des graphismes, de l'ambiance et du gameplay des versions Rubis et Saphir. Le tout donne deux excellents jeux, certes peu originaux et un peu faciles, mais avec une monstrueuse durée de vie et une ambiance très agréable. Les anciens retrouveront avec plaisir la région et les créatures d'Hoenn, tandis que les petits nouveaux pourront découvrir une version très améliorée du jeu. À l'approche de Noël, ces jeux seront sans doute de très bons choix de cadeaux pour tous les possesseurs de 3DS. Sous-Notes Contenu Jouabilité Réalisation
Suhd. lasews9ser.pages.dev/556lasews9ser.pages.dev/97lasews9ser.pages.dev/943lasews9ser.pages.dev/655lasews9ser.pages.dev/143lasews9ser.pages.dev/22lasews9ser.pages.dev/157lasews9ser.pages.dev/694lasews9ser.pages.dev/326lasews9ser.pages.dev/288lasews9ser.pages.dev/275lasews9ser.pages.dev/884lasews9ser.pages.dev/715lasews9ser.pages.dev/822lasews9ser.pages.dev/614
champion d arène pokemon rubis omega